【勝利の女神:NIKKE】マルチもぐらは=『雑魚~雑魚~』迎撃モグラ=『すみませんでした』

*アイキャッチは「勝利の女神:NIKKE」ゲームより


319無念Nameとしあき22/12/10(土)20:19:03No.1043920942

最近のアップデート以降
迎撃戦のモグラ強くなってない?
前はドリル耐えられたのに
今はみんなバッタバタ死んでいく

322無念Nameとしあき22/12/10(土)20:20:01No.1043921430

>最近のアップデート以降
>迎撃戦のモグラ強くなってない?
>前はドリル耐えられたのに
>今はみんなバッタバタ死んでいく
モグラが強くなったというかこっちが弱くなってるって状態のはず

323無念Nameとしあき22/12/10(土)20:20:14No.1043921563

>最近のアップデート以降
>迎撃戦のモグラ強くなってない?
>前はドリル耐えられたのに
>今はみんなバッタバタ死んでいく
それモグラが強くなったんじゃなくてニケ達の脳みそがポンコツになっちまったせいなんですよ
フルバーストの時に照準に合わせて撃ってくれないから赤マークを一人で解消できないと3段階目の即死攻撃避けられなくなってるんだと思う

326無念Nameとしあき22/12/10(土)20:20:31No.1043921685

今フルバーストの集中砲火が機能しないバグが発生してるから多分それのせい




296無念Nameとしあき22/12/10(土)20:14:16No.1043918692

そういえば、今日モグラマルチでXmasルピーと
もう1枚バースト?キャラ、バースト?、バースト?×2
の編成になったんだけど、Xmasルピーじゃない方の
バースト?キャラが死ぬと、以降フルバーストできなくなる
のは仕様なんかな、まぁLv40モグラ弱いからどうとでも
なったけど

342無念Nameとしあき22/12/10(土)20:24:25No.1043923465

>>そういえば、今日モグラマルチでXmasルピーと
>>もう1枚バースト?キャラ、バースト?、バースト?×2
>>の編成になったんだけど、Xmasルピーじゃない方の
>>バースト?キャラが死ぬと、以降フルバーストできなくなる
>>のは仕様なんかな、まぁLv40モグラ弱いからどうとでも
>>なったけど
>クリルピーはバースト1って書いてるけど実質0.5と思った方が良い
>バーストの説明的にはその仕様で合ってるしな
>つまり使い難い
質問には関係ない話なんだがあのモグラ相手に死ぬって逆に難しくないか…?ってなってしまった

373無念Nameとしあき22/12/10(土)20:31:58No.1043926966

>質問には関係ない話なんだがあのモグラ相手に死ぬって逆に難しくないか…?ってなってしまった
戦闘力1300ぐらいのソリンが1人だけ死んでたことはあった
あまりに戦闘力が低いと普通に死ぬと思われる

398無念Nameとしあき22/12/10(土)20:37:25No.1043929562

共同作戦に野良で参加したけど戦力3000以上ばかりの中で
2000もない自分が参加してて凄く申し訳ない気持ちになる

414無念Nameとしあき22/12/10(土)20:39:30No.1043930568

>共同作戦に野良で参加したけど戦力3000以上ばかりの中で
>2000もない自分が参加してて凄く申し訳ない気持ちになる
気にせんでもええんやで、あのモグラ弱いし
なんとでもなるから

439無念Nameとしあき22/12/10(土)20:44:32No.1043933091

協力モグラバースト無しでも倒せそうだし

467無念Nameとしあき22/12/10(土)20:50:54No.1043936095

野良マルチで上限叩いた後3人ストップしてモグラ叩いてたの2人だけだったのにずっと爆発して最後までダメージ食らわんかった

473無念Nameとしあき22/12/10(土)20:52:55No.1043937039

>野良マルチで上限叩いた後3人ストップしてモグラ叩いてたの2人だけだったのにずっと爆発して最後までダメージ食らわんかった
1人でも爆発させ続けれる弱々モグラだぞ

477無念Nameとしあき22/12/10(土)20:54:05No.1043937587

>>野良マルチで上限叩いた後3人ストップしてモグラ叩いてたの2人だけだったのにずっと爆発して最後までダメージ食らわんかった
>1人でも爆発させ続けれる弱々モグラだぞ
迎撃戦に来て欲しい

489無念Nameとしあき22/12/10(土)20:57:18No.1043939155

やべえ育てたキャラだしたら突破後放置しても終わりまでたえちゃうのかモグラ・・・ごめん


初めの列車イベントもそうでしたが、本編と違って若干遊びやすくなっているのが楽しかったですが、グレイブディガーに関しては迎撃戦は相変わらずの難易度を誇っていて、一部の指揮官以外には高い壁となっているのは変わらないようです。

私も未だに迎撃戦のグレイブディガーは撃破したことがありませんが、マルチのグレイブディガーはまさに練習と言わんばかりの難易度だと感じます。

報酬がおいしいのできちんと毎日やっていますが、もう少し早く消化できるといいですね。


*本文引用は 二次元裏@ふたば 22/12/10(土)18:34:22 NIKKEスレより